基于(yú)新一(yī / yì /yí)代三維GIS技術與Unreal Engine4/Unreal Engine5深度融合的(de)可編程、可擴展、可定制的(de)開發平台,支持海量GIS空間數據的(de)本地(dì / de)/在(zài)線浏覽,支持量算、裁剪、三維空間分析、三維空間查詢等功能,提供高真實感的(de)三維效果和(hé / huò)全新的(de)應用體驗,支撐數字孿生、智慧城市等行業應用系統快速定制開發。
● 版本兼容
◇ 兼容UE4.27、UE5版本
◇ UE5版本新增在(zài)Windows平台中支持DirectX 12
● 動态接入多源三維GIS數據
◇ 支持加載本地(dì / de)/在(zài)線的(de)地(dì / de)形、影像、建模白模數據、城市精模數據、傾斜攝影三維模型、點雲、BIM、點/線/面、三維拓撲網絡等海量多源異構GIS數據
◇ 提升長時(shí)間場景浏覽的(de)渲染幀率和(hé / huò)内存占用的(de)穩定性,工程可穩定運行7*24小時(shí)
◇ 新增支持保存場景,可保存現有圖層信息、場景參數等
◇ 新增支持修改影像透明度
● 三維GIS分析和(hé / huò)查詢
◇ 支持通視分析、可視域分析、開敞度分析、傾斜壓平、傾斜單體化查詢、視頻投放、距離/高度/面積量算、場景裁剪、碰撞檢測等功能
◇ 支持坐标查詢、屬性查詢和(hé / huò)三維空間查詢
◇ 支持地(dì / de)形等值線分析、淹沒分析、坡度坡向分析等功能
◇ 支持飛行管理功能,支持打開iDesktopX中創建的(de)飛行路徑文件
◇ 新增天際線分析支持獲取天際限高體
◇ 新增支持剖面分析、多重可視域分析、地(dì / de)形開挖和(hé / huò)填挖方分析等功能
◇ 新增支持基于(yú)UE模型資産進行通視分析、開敞度分析、量算等
● 三維GIS數據美化
◇ 提供白模、精模、BIM、傾斜攝影三維模型(單體)、矢量點/線/面、地(dì / de)圖瓦片等多源GIS數據的(de)美化能力,輕松實現GIS數據的(de)高真實感渲染
◇ 支持一(yī / yì /yí)鍵式、批量導出(chū)标準PBR材質到(dào)S3M數據,支持導出(chū)JSON格式的(de)材質文件并進行UV縮放,快速複制遊戲引擎美化後的(de)效果
◇ 新增支持加載帶切線的(de)瓦片數據,可支撐室内映射(Interior Mapping)技術的(de)應用,用于(yú)模拟室内效果
◇ 新增支持拖動材質球到(dào)UI欄進行材質替換,提高操作的(de)簡便性
● 三維地(dì / de)理場景高保真渲染
◇ 支持模拟真實的(de)日照效果,支持泛光、屏幕空間反射、動态模糊等多種後處理效果
◇ 提供更加易用的(de)天氣效果調整工具
● 雲渲染
◇ 高保真三維場景通過Pixel Streaming流送到(dào)Web端展示
◇ 提供開源的(de)JavaScript API,支持低代碼開發
基于(yú)實時(shí)天氣光照、環境光貼圖、PBR材質等構建真實的(de)三維城市場景