BIM+GIS賦能CIM平台建設,共築數字孿生城市新藍圖

城市信息模型(CIM)基礎平台(以(yǐ)下簡稱“CIM平台”),作爲(wéi / wèi)建設數字孿生城市的(de)重要(yào / yāo)支撐,是(shì)管理和(hé / huò)表達城市立體空間、建築物和(hé / huò)基礎設施等三維數字模型,支撐城市規劃、建設、管理、運行工作的(de)基礎性操作平台,是(shì)智慧城市建設的(de)基礎性和(hé / huò)關鍵性信息基礎設施。

BIM,可理解爲(wéi / wèi)建築信息模型(Building Information Modeling)或者建築信息管理(Building Information Management),是(shì)以(yǐ)建築工程項目的(de)各項相關信息數據作爲(wéi / wèi)基礎建立起的(de)三維建築模型,具有信息完備性、信息關聯性、信息一(yī / yì /yí)緻性、可視化、協調性、模拟性、優化性和(hé / huò)可出(chū)圖八大(dà)特點,廣泛用于(yú)建築設計和(hé / huò)建造過程。相比3ds Max模型數據,BIM模型數據更精細、精度更高,并且有完整的(de)語義及屬性信息,可以(yǐ)滿足CIM+應用中精細化管理的(de)需要(yào / yāo)。另外,BIM模型數據拓撲結構更完整,更适合做空間查詢和(hé / huò)空間分析,是(shì)CIM平台重要(yào / yāo)的(de)數據來(lái)源。

超圖信息CIM平台采用新一(yī / yì /yí)代BIM+GIS技術,突破了(le/liǎo)BIM主流數據的(de)無損接入、BIM數據與三維體模型無縫對接技術、超百萬級BIM模型實時(shí)繪制等關鍵技術,實現了(le/liǎo)BIM數據接入、處理、渲染到(dào)分析及結果的(de)輸出(chū),形成了(le/liǎo)完整的(de)閉環,面向城市、園區、社區、樓宇等不(bù)同層次的(de)場景空間,支撐全空間覆蓋、全周期管控、全業務協同的(de)空間治理應用,有效提升城市空間治理能力。


BIM數據接入

國(guó)内外BIM軟件很多,但是(shì)文件格式各不(bù)相同,爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)支持BIM數據無損接入,SuperMap GIS産品提供了(le/liǎo)Bentley、AUTODESK CIVIL 3D、Tekla等BIM設計軟件的(de)數據導出(chū)插件,導入到(dào)SuperMap中。同時(shí),支持對交換格式IFC的(de)對接,以(yǐ)及國(guó)産BIM軟件PKPM(建研院)、廣聯達等的(de)支持。超圖通過與BIM相關公司加深戰略合作,支持以(yǐ)數據源的(de)方式直接打開Revit、CATIA、CityGML等數據,從而(ér)實現了(le/liǎo)BIM與GIS數據的(de)無縫銜接。

SuperMap GIS支持的(de)BIM


BIM數據處理與管理

1.模型編輯

SuperMap GIS産品不(bù)僅可以(yǐ)編輯BIM對象的(de)幾何信息和(hé / huò)屬性信息,還可以(yǐ)編輯BIM對象的(de)某個(gè)子(zǐ)對象,如:子(zǐ)對象的(de)紋理替換、紋理的(de)色調調整等,還支持導出(chū)爲(wéi / wèi)OSGB、S3M、GLTIF、STL、OFF、DAE等多種數據格式。

此外,爲(wéi / wèi)了(le/liǎo)方便用戶更便捷地(dì / de)編輯BIM模型位置,SuperMap GIS産品提供了(le/liǎo)模型數據集的(de)批量編輯功能,可對整個(gè)數據集圖層進行平移、旋轉等操作。

 

模型編輯


2.分組管理

SuperMap GIS産品支持對BIM圖層自定義分組,通過圖層開關可快速查看一(yī / yì /yí)個(gè)或多個(gè)類型的(de)模型數據。

 

分組管理


3.模型裁剪

SuperMap GIS産品支持對模型進行裁剪,主要(yào / yāo)包括平面裁剪、Cross裁剪、BOX裁剪以(yǐ)及指定對象裁剪,賦能CIM平台實現對城市信息模型進行裁剪處理。

(1)平面裁剪:通過繪制平面,隻顯示平面單側的(de)場景,實現對模型的(de)裁剪。

(2)Cross裁剪:即四邊形裁剪,通過繪制四邊形,裁剪掉四邊形所在(zài)範圍内的(de)數據,可以(yǐ)查看模型内部情況,支持橫向、縱向、旋轉。

Cross裁剪

(3)BOX裁剪:指通過設定的(de)Box區域(具有一(yī / yì /yí)定長、寬、高的(de)長方體),對指定對象模型進行裁剪,顯示Box區域内或者區域外的(de)場景。另外,Box裁剪隻是(shì)設置場景中的(de)模型等數據在(zài)Box區域内或者區域外是(shì)否顯示,并不(bù)對其進行實際的(de)裁剪操作。

使用Box裁剪,可以(yǐ)在(zài)不(bù)進入模型内部的(de)情況下直接查看模型内部的(de)情況。例如,對鳥巢模型設定局部Box裁剪區域,效果如下圖所示。

BOX裁剪

(4)指定對象裁剪:SuperMap GIS産品支持對指定對象進行裁剪,根據模型ID進行裁剪過濾,實現對精模緩存的(de)指定對象進行裁剪。


4.模型切分

SuperMap GIS産品支持對模型進行切分,支持設置切分數量,将選中或全部模型對象切分爲(wéi / wèi)多個(gè)對象。

模型切分


5.動态模拟

SuperMap GIS産品支持設置BIM模型的(de)顯示和(hé / huò)隐藏,實現動态模拟功能。在(zài)實際應用中,可以(yǐ)模拟建築物構建過程、查看建築生産情況等。 

動态模拟


6.流形矯正

SuperMap GIS産品支持對拓撲錯誤的(de)模型對象進行校正,校正後的(de)模型對象滿足Halfedge數據結構。當模型不(bù)閉合時(shí),可能出(chū)現不(bù)能截面或不(bù)能進行布爾運算等問題,因此需要(yào / yāo)通過流形矯正将模型進行規範化處理。

 

滿足流形結構的(de)數據模型


BIM數據性能優化

 

1.實例化技術

實例化技術适用于(yú)重複模型較多的(de)情況,相同的(de)幾何模型隻需繪制一(yī / yì /yí)次,降低了(le/liǎo)顯卡等硬件設備的(de)壓力。

 

實例化示意圖

在(zài)實際的(de)項目實踐中,如下圖所示,通過實例化技術,将7.4萬對象18G的(de)BIM緩存減少至22M,保留實例化信息,提升加載性能。

 

實例化示意圖


2.LOD

LOD技術即Levels of Detail的(de)簡稱,意爲(wéi / wèi)多細節層次。LOD技術是(shì)指根據物體模型的(de)節點在(zài)顯示環境中所處的(de)位置和(hé / huò)重要(yào / yāo)度,決定物體渲染的(de)資源分配,降低非重要(yào / yāo)物體的(de)面數和(hé / huò)細節度,從而(ér)獲得高效率的(de)渲染運算。

當三維場景拉近看的(de)時(shí)候,模型表現的(de)非常精細;當浏覽整個(gè)場景的(de)時(shí)候,模型隻需要(yào / yāo)以(yǐ)較粗糙的(de)方式顯示即可,這(zhè)樣最大(dà)程度的(de)優化了(le/liǎo)資源的(de)占用,提高了(le/liǎo)整個(gè)三維場景的(de)性能。


3.結構輕量化

結構輕量化是(shì)指将模型的(de)某些骨架進行删除或者簡化。不(bù)同領域BIM數據的(de)精細程度也(yě)不(bù)盡相同。對GIS應用來(lái)說(shuō),根據項目實際需求,将BIM數據導入到(dào)三維GIS平台需要(yào / yāo)進行不(bù)同程度的(de)輕量化操作。

SuperMap産品中提供了(le/liǎo)多種BIM輕量化和(hé / huò)三角網的(de)操作,包括:提取外殼(外殼和(hé / huò)内部分離)、三角網簡化、子(zǐ)對象簡化(删除)、删除重複頂點、計算(删除)法線、模型拆分、模型合并等諸多實用功能。


BIM與多元數據融合

傾斜攝影、激光點雲等三維技術的(de)發展降低了(le/liǎo)數據獲取門檻和(hé / huò)采集成本,提升了(le/liǎo)數據更新頻率;BIM技術的(de)發展爲(wéi / wèi)三維GIS提供了(le/liǎo)更爲(wéi / wèi)精細的(de)三維模型,使得大(dà)量三維數據的(de)獲取成爲(wéi / wèi)可能。伴随着不(bù)斷積累的(de)大(dà)規模三維數據,多源數據的(de)融合匹配就(jiù)顯得尤爲(wéi / wèi)重要(yào / yāo)。

随着數據采集技術的(de)迅速發展,空間多源數據的(de)産生爲(wéi / wèi)GIS數據的(de)集成與應用帶來(lái)了(le/liǎo)新的(de)挑戰。實現海量、不(bù)同來(lái)源、不(bù)同分辨率空間數據的(de)高效融合,對降低GIS應用系統的(de)建設成本、提高空間數據的(de)使用效率具有重要(yào / yāo)的(de)現實意義。

SuperMap 3D Designer三維地(dì / de)理設計引擎進一(yī / yì /yí)步加強了(le/liǎo)對傾斜攝影模型、TIN地(dì / de)形、BIM等數據的(de)構建、運算和(hé / huò)處理能力,從而(ér)突破了(le/liǎo)傳統GIS軟件在(zài)多源三維空間數據融合和(hé / huò)分析計算等方面的(de)局限,幫助用戶構建精準的(de)大(dà)規模三維場景,解決了(le/liǎo)GIS應用底層數據處理環節的(de)各種疑難問題,有效縮短項目的(de)建設周期。

多源數據在(zài)三維場景中進行融合匹配,首先是(shì)坐标轉換和(hé / huò)數據配準,将BIM、傾斜攝影模型、點雲等與其他(tā)GIS數據合并到(dào)一(yī / yì /yí)個(gè)坐标系。超圖提供各種三維數據的(de)坐标投影轉換,包括:模型、栅格、影像、點雲、傾斜攝影模型等。

BIM數據與水面數據融合


BIM+遊戲引擎

超圖三維GIS遊戲引擎開發平台(SuperMap Scene SDKs for game engines),通過SuperMap Pro插件實現在(zài)遊戲引擎上(shàng)加載和(hé / huò)展示GIS數據,通過工具鏈提供從數據生産到(dào)數據發布全流程一(yī / yì /yí)體化的(de)功能。

 

SuperMap GIS與遊戲引擎之(zhī)間的(de)關系

SuperMap Pro插件是(shì)基于(yú)SuperMap Scene SDKs for game engines 在(zài)Unity 編輯器中的(de)插件工具,它界面友好、簡單易用,支持影像、地(dì / de)形、傾斜攝影模型、人(rén)工模型、BIM 等多種海量 GIS空間數據的(de)本地(dì / de)、在(zài)線浏覽,圖層控制,查詢,空間分析等多種功能。


1.GIS數據可視化

在(zài)遊戲引擎上(shàng)增加S3M圖層,支持多源、大(dà)規模在(zài)線/離線實景三維數據的(de)加載顯示;增加三維地(dì / de)球,支持本地(dì / de)/在(zài)線的(de)地(dì / de)形、影像數據。


2.交互操作

在(zài)大(dà)規模、多源異構三維數據可視化的(de)基礎之(zhī)上(shàng),平台提供了(le/liǎo)屬性查詢、BOX裁剪以(yǐ)及飛行定位等能力。


GIS賦能BIM升維CIM

超圖信息CIM平台依托新一(yī / yì /yí)代二三維一(yī / yì /yí)體化GIS平台,有機融合SuperMap BIM+GIS能力,實現對BIM數據的(de)統一(yī / yì /yí)彙聚、處理、管理,保證數據“進得來(lái)、管得住、出(chū)得去、用得好”,爲(wéi / wèi)城市多維度全生命周期管理提供從數據到(dào)功能到(dào)服務的(de)全方位支撐能力,全面賦能城市規劃、建設、管理、運營、服務等一(yī / yì /yí)系列CIM+應用。

基于(yú)遊戲引擎BIM數據可視化