怎麽修建築物的(de)空洞啊,新建個(gè)模型擋住也(yě)不(bù)行啊,空洞的(de)太多了(le/liǎo)
SuperMap iClinet3D for Cesium中,量算示例可以(yǐ)存儲多個(gè)量算結果和(hé / huò)删除某個(gè)量算結果嗎?
Nginx對兩個(gè)iServer做了(le/liǎo)負載均衡,其他(tā)三維服務可以(yǐ)正常訪問,但是(shì)有一(yī / yì /yí)個(gè)三維服務代理前訪問正常,代理後訪問報404,這(zhè)個(gè)如何排查呢?
SuperMap iClient3D for WebGL 加載不(bù)上(shàng)iServer發布的(de)WMTSChina服務,如何解決呢?
iClient3D for WebGL官網這(zhè)個(gè)風場的(de)示例數據可以(yǐ)找哪位老師呢
Hi Fi 3D SDK for Unreal可以(yǐ)部署在(zài)Linux環境嗎?
使用SuperMap iExplorer3D加載三維标簽專題圖緩存,出(chū)現閃退是(shì)什麽原因?
SuperMap iClient3D for Cesium的(de)陰影分析如何實現建築陰影不(bù)斷變化的(de)動态效果?
平面顯示是(shì)正常的(de),但是(shì)添加到(dào)球面場景就(jiù)是(shì)雪花狀的(de),這(zhè)是(shì)爲(wéi / wèi)什麽。
使用産品:revit2018 idesktop 10i 操作系統:win10 x64 數據類型:bim模型 使用idesktop導入RVT時(shí),提示Revit安裝目錄未找到(dào)!Revit導出(chū)進程初始化失敗! Revit初始化失敗!請檢查相關配置後再使用該功能。
polygon: { hierarchy: m_poss, material: ... 問題, scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; 設置true 也(yě)不(bù)行
你好,我想做一(yī / yì /yí)個(gè)ue中的(de)古樹管理分析系統,使用osgb傾斜攝影數據,運用的(de)是(shì)SuperMap HIFI 3D SDK for unreal 插件 ,我根據古樹三維點數據使用了(le/liǎo)基于(yú)三維矢量數據集設置小品的(de)功能,但發現樹木離地(dì / de),而(ér)且傾斜攝影數據放大(dà)後展示效果不(bù)佳,導入的(de)古樹模型不(bù)能進行屬性查詢,請問能幫助提出(chū)一(yī / yì /yí)些建議嗎?非常感謝
你好,請問原生Cesium怎麽加載超圖發布的(de)mvt服務呢?有沒有類似Cesium_S3MLayer_Plugins的(de)MVT插件哈?
SuperMap iClient3D for WebGL中添加了(le/liǎo)一(yī / yì /yí)個(gè)圓錐體對象,能否獲取這(zhè)個(gè)對象任一(yī / yì /yí)位置的(de)橫截面并進行高亮?
原生Cesium加載SuperMap iServer發布的(de)三維服務,使用什麽接口?