SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity新特性

此文會随着補丁版本(SP)和(hé / huò)release版本的(de)發布而(ér)進行更新

SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity 11i(2024) R2

版本号:11.3.0,發布日期:2024.11

交互:

  • 優化分屏功能,新增支持水平兩視口、垂直兩視口、三視口、水平三視口、四視口,支持設置圖層在(zài)各視口的(de)顯隐狀态。關聯接口:SuperMapSDK.RealspaceView.MultiViewportMode()。

接口變更列表

序号 模塊 變更說(shuō)明
1 SuperMapSDK Scene類,MultiViewportMode枚舉變更


SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unity 11i(2024)

版本号:11.2.0,發布日期:2024.7

GIS數據加載:

  • 球面場景新增加載貼地(dì / de)矢量面S3M瓦片數據,并可設置圖層風格,支持查詢屬性信息。關聯接口:SuperMapSDK.Style3D.FillColor()、SuperMapSDK.Style3D.LineColor()、SuperMapSDK.Layer3D.SelectedColor()、SuperMapSDK.Layer3DS3MFile.ClampVector()。
  • 新增加載3.01版本的(de)S3M瓦片數據。
  • 新增支持多時(shí)序的(de)三維可視化表達。

交互:

  • 新增支持分屏功能,關聯接口:SuperMapSDK.RealspaceView.MultiViewportMode()。
  • 新增通過URP渲染管線加載的(de)傾斜攝影三維模型數據支持陰影效果。
  • S3M圖層新增對象位置偏移接口,可實現爆炸、抽屜動畫效果,關聯接口:SuperMapSDK.Layer3DS3MFile.SetObjectsTranslate()。

場景:

  • 新增場景保存、導入功能。保存信息包括:材質替換信息、相機位置和(hé / huò)角度、圖層風格。

接口變更列表

序号 模塊 變更說(shuō)明
1 SuperMapSDK RealspaceView類,新增MultiViewportMode屬性
2 SuperMapSDK Layer3D類,新增GetVisibleInViewport()方法、SetVisibleInViewport()方法
1 SuperMapSDK Layer3DS3MFile類,新增SetObjectsTranslate()方法、ClampVector屬性
1 SuperMapSDK Scene類,新增MultiViewportMode枚舉