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S3MTilesLayer設置圖層透明度
49EXP 2025年05月06日

場景裏加載了(le/liǎo)很多模型, 把圖層都設置了(le/liǎo)ClearMemoryImmediately 不(bù)緩存模型。

把其中一(yī / yì /yí)個(gè)layer模型設置成了(le/liǎo)半透明。   

相機在(zài)漫遊别的(de)地(dì / de)方在(zài)回到(dào)這(zhè)個(gè)半透明模型前, 模型又變不(bù)透明了(le/liǎo)。

是(shì)不(bù)是(shì)模型在(zài)自動加載卸載過程後, 模型不(bù)會自動變回透明的(de)設置?

1個(gè)回答

您好!

您可以(yǐ)試下開啓圖層根節點駐留内存,具體代碼參考如下:

var layer = scene.layers.find('Config');//打開傾斜數據的(de)Config圖層
layer.indexedDBSetting.isGeoTilesRootNodeSave = true;//設置是(shì)否保存根節點
layer.residentRootTile=true;//設置根節點是(shì)否駐留内存不(bù)删除

希望可以(yǐ)幫助到(dào)您!

1,537EXP 2025年05月06日
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