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SuperMap3D.js scene.open 打開場景,場景中有水面圖層,水面很灰,怎麽讓水面變藍還有波紋??三維場景切片的(de)水面
4EXP 2025年04月17日

正常水面是(shì)很藍的(de),而(ér)且水面還有波紋,我的(de)這(zhè)個(gè)水面,沒有波紋,是(shì)代碼哪裏需要(yào / yāo)修改嗎???

1個(gè)回答

您好,您的(de)水面數據在(zài)idesktopx裏面配置三維水面符号了(le/liǎo)嗎?webgl用的(de)是(shì)哪個(gè)版本呢?
1,680EXP 2025年04月18日
設置水面符号了(le/liǎo),webgl官網最新的(de)版本;SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL/WebGPU (V11.1.1)版本!!!把這(zhè)個(gè)發布的(de)場景  加載到(dào)Cesium  水面就(jiù)是(shì)正常的(de)!!變成SuperMap3D  就(jiù)變灰了(le/liǎo)
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