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爲(wéi / wèi)什麽通過SHP文件生成的(de)三維管網場景,通過for unity插件在(zài)unity中打開,管線就(jiù)會變成線,而(ér)不(bù)是(shì)三維的(de),管點就(jiù)是(shì)正常的(de),要(yào / yāo)如何解決呢
yannammu
25EXP
2024年12月02日
圖片如下
unity
supermap
3dtiles
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2 個(gè)回答
日志有報錯提示嗎?方便把使用的(de)iDesktopx、unity産品的(de)詳細版本号提供下?以(yǐ)及方便提供三維場景緩存數據給咱們分析原因嗎?
楊兵
1,615EXP
2024年12月02日
11 i
unity 2023.1.0f1c1
沒辦法上(shàng)傳三維場景緩存數據文件呀
日志隻有我在(zài)用鼠标點擊屏幕實會報錯
麻煩留一(yī / yì /yí)個(gè)電話或私信發我,明天電話聯系你解決
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你好,在(zài)管線生成緩存時(shí),不(bù)勾選實例化。另外在(zài)unity運行場景後,可以(yǐ)在(zài)管線圖層右邊的(de)三個(gè)豎點符号中選擇圖層屬性,調整LOD值是(shì)否能看到(dào)完整管線
楊義東
987EXP
2024年12月04日
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