您好,首先 從 WebSocket 收到(dào)最新的(de)點位坐标信息後,在(zài)前端代碼中解析這(zhè)些坐标數據,獲取目标位置。 使用 Cesium 提供的(de)動畫或插值方法,實現模型平滑移動到(dào)目标點位上(shàng);然後通過 SampledPositionProperty 實現了(le/liǎo)在(zài)一(yī / yì /yí)秒内模型從當前位置移動到(dào)目标位置的(de)效果。你可以(yǐ)根據需要(yào / yāo)調整動畫時(shí)間和(hé / huò)方式來(lái)實現不(bù)同的(de)效果
// 假設 targetPosition 是(shì)你從 WebSocket 獲取到(dào)的(de)目标點位坐标
var targetPosition = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(10, 0, 0);
// 創建一(yī / yì /yí)個(gè)動畫效果,使模型移動到(dào)目标位置
var entity = viewer.entities.getById('yourModelEntityId'); // 根據實際情況獲取模型的(de)實體對象
entity.position = new Cesium.ConstantPositionProperty(entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime)); // 設置起始位置
var property = new Cesium.SampledPositionProperty();
property.addSample(viewer.clock.currentTime, entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime));
property.addSample(viewer.clock.currentTime + 1, targetPosition); // 在(zài)1秒内移動到(dào)目标位置
entity.position = property;
希望可以(yǐ)幫到(dào)您